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Tiburoncín
Renderizado 3D
Proyecto Académico
El proyecto fue realizado usando Blender y Cinema 4D, buscando crear un mini ecosistema utilizando un personaje creado desde 0. Aquí se puede evidenciar el manejo de ambas herramientas, pudiendo cerrar un render compacto, que sirvió para hacer tomas cinemáticas que permitieron alcanzar un objetivo de modelado en 3D.
Herramientas utilizadas








Imágenes del proyecto
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